Halo เป็นเกมที่ไม่แสดงสัญญาณของการสิ้นสุด bk8

เป็นเวลาเกือบหนึ่งปีแล้วที่ Halo เกมยิงมุมมองบุคคลที่ 1 ที่คาดหวังไว้สูงและประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามมาที่ชั้นวางและคอนโซลคาเฟ่ของเรา วันนี้ 6.5 ล้านเล่มต่อมา เกมดังกล่าวยังคงเป็นเกมคอนโซลวอร์ที่ทุกคนรอคอยมากที่สุด bk8 และไม่น่าแปลกใจเลยที่เมื่อคุณดูยอดขายของเกมที่มียอดขาย 5 ล้านเล่มในวันแรก และยอดขายเพิ่มอีก 3.5 ล้านชุดเมื่อวานนี้

ด้วยการเล่นเกมที่คับคั่งและทีมผู้บริหารที่ปรับปรุงใหม่ Halo กำลังกลายเป็นรูปปั้นในหมู่สมาชิกชุมชนเกมหรือไม่?

บางคนมีความเห็นว่า Microsoft จำเป็นต้องพิจารณาการออกแบบรุ่นล่าสุดของตนอีกครั้ง คนอื่นรู้สึกว่าเกมนี้ขาดการติดต่อไปและอยู่ในความเมตตาของแฟนบอยและแฟนมัลติมีเดีย แต่เราเห็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในเกมหรือไม่?

คุณลักษณะใหม่บางอย่างมีรูปปั้นของตัวละครจากเกม โดยพื้นฐานแล้วสิ่งเหล่านี้คัดลอกมาจากรุ่น Xbox 360 ดังนั้นจึงดูคล้ายกับเกมอย่างคลุมเครือ bk8 แต่แน่นอนว่าต้องมีการเปลี่ยนแปลงกลไกการเล่นเกมเพื่อทำให้เกมเป็นสิ่งใหม่

แต่ ‘Halo’ ใหม่เปลี่ยนวิธีที่เราสามารถเล่นเกมได้หรือไม่?

คำถามใหญ่ข้อหนึ่งที่ต้องการคำตอบคือ: ด้วยแผนที่และโหมดทั้งหมดของ ‘Halo’ – มันเปลี่ยนวิธีการเล่นเกมของเราอย่างไร?

มีหลายโหมดของเกมที่บอกเล่าเรื่องราวของความขัดแย้งระหว่างเผ่าพันธุ์มนุษย์ พันธสัญญา และอุทกภัย แม้ว่าจะมีเพียงไม่กี่รายการบนหน้าจอที่บอกเล่าเรื่องราวแก่เรา bk8 แต่เกมดังกล่าวทำให้เรารู้สึกว่าเราเป็นส่วนหนึ่งของความขัดแย้ง

ใน ‘Halo’ ใหม่ ปุ่ม co-op พร้อมใช้งาน โหมดนี้จะเล่นเหมือนโหมด ‘Halo’ ปกติ เฉพาะครั้งนี้คู่ของคุณจะถูกควบคุมโดย AI โหมดนี้ดีพอๆ กับ ‘Halo’ ในรูปแบบปัจจุบัน

พันธสัญญา

พันธสัญญาคือเผ่าพันธุ์ที่พยายามสร้างสังคมโดยไม่คำนึงถึงสิ่งใด พวกเขาเป็นคนที่กำลังจะลงนรกเพื่อป้องกันไม่ให้มนุษย์ค้นพบวิธีเรียกเครื่องตรวจจับผู้เบิกทาง

The Brutes

พวกสัตว์ดุร้ายคือสิ่งที่ประกอบขึ้นเป็นกองกำลังที่ใหญ่ที่สุดและชั่วร้ายของกองกำลังแห่งพันธสัญญา พวกเขาเป็นเผ่าพันธุ์ที่ดุร้ายซึ่งต่อสู้กับกลุ่มพันธสัญญาอื่น ๆ เช่นเดียวกับมนุษย์ มีรถถังสงครามขนาดใหญ่ที่รู้จักกันในชื่อ Brute Chieftain

กองทัพแห่งพันธสัญญา

นอกจากการแข่งขันแล้ว กองทัพ Covenant ยังรับผิดชอบการเล่นเกมอีกด้วย พวกเขาถูกแบ่งออกเป็นสี่แขนต่อสู้แต่ละอัน

อาวุธ

มาดูอาวุธบางส่วนจาก Halo 4:

ความสามารถ

ความสามารถของผู้เล่น

ความสามารถของศัตรู

ความอยู่รอดของมนุษย์

ใน Halo 4 ตามชื่อบ่งบอก เผ่าพันธุ์มนุษย์ถูกคุกคามโดยพันธสัญญาอย่างต่อเนื่อง bk8 สิ่งมีชีวิตเหล่านี้ลืมชาวสปาร์ตันและข้อมูลที่มีค่ารูปแบบอื่น ๆ ไปหมดแล้ว

เพื่อป้องกันไม่ให้ยูนิตศัตรูเข้ามาในพื้นที่มากขึ้น UNSC Marines และ Grunts จะเข้าปะทะกับศัตรู นอกเหนือจากพลังการยิงปกติแล้ว ยูนิตเหล่านี้จะมีระเบิดอะดรีนาลีนที่จะจุดชนวนเมื่อผู้เล่นหรือ Grunt ใกล้การระเบิดที่สุด

ยานพาหนะ

ยานพาหนะแสดงถึงเทคโนโลยีที่ล้ำหน้าไปไกลกว่าสิ่งที่เห็นในภาคก่อนๆ ของซีรีส์นี้ ซึ่งรวมถึงป้อมปราการ ทางเดิน และชานชาลา เป็นต้น

อัศวินพรม

อัศวินเดินพรมเป็นยานเกราะตีนตะขาบที่ใหญ่พอที่จะใส่ป้อมปืน Apheretranscal มันติดอาวุธด้วยปืนกลและพฤติกรรมที่ทำให้มันก้าวร้าวอย่างไร้จุดหมาย

ยานพาหนะใน Halo 4 โดยทั่วไปจะเร็วกว่าและคล่องแคล่วกว่าเกมเวอร์ชันก่อนหน้า อย่างไรก็ตาม ความสามารถในการวิ่งนี้ไม่ได้ผลมากนัก เนื่องจากผู้เล่นจะอยู่กับที่นานเกินไป

ผู้ทำประตู

ระบบการให้คะแนนสำหรับ Halo 4 นั้นแตกต่างจากเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งอื่นๆ เนื่องจากคุณไม่ได้รับ “ถ้วยรางวัล” จากการผ่านด่านต่างๆ อุปกรณ์ทั้งหมด bk8 ทั้งตัวละครที่ควบคุมและยานพาหนะที่มีล้อ มีมูลค่าเป็นเงินซึ่งตัดสินโดยผู้จัดพิมพ์เกม

อุปกรณ์สำหรับนกกระทุง

เกมเสบียงของ Thepelican มีทั้ง UNSC Seal และ SV ของพันธสัญญาที่เข้าถึงได้ง่ายในซีรีส์สั้น จะไม่มีนาวิกโยธินหรือหน่วยทหารราบอื่น ๆ รวมอยู่ใน Pelican ระหว่างการรณรงค์ ยิ่งไปกว่านั้น เมื่อคุณทำลายยานเกราะบางคัน คุณจะสามารถกอบกู้กระสุนและเสบียงจากมันได้

หากต้องการมีอุปกรณ์ Pelican เหล่านี้ คุณต้องทำแคมเปญของเกมให้เสร็จก่อน ไปถึงฐานที่ปลายสุดของ “เสาหลักแห่งฤดูใบไม้ร่วง” เสบียงทั้งหมดจะถูกจัดเตรียมให้กับคุณ

มันหมายความว่าอะไร?

วัตถุประสงค์หลักของกองทหารนกกระทุงคือเพื่อขนส่งนาวิกโยธินและโจรจากอีกด้านหนึ่งของรัศมีไปสู่ความจริงและตำนานหากมี